《剑与远征》莉莉丝版兑换码

《剑与远征》莉莉丝版游戏采用空战广告,配合巷战广告效果很强,《剑与远征》莉莉丝版兑换码怎么获取?在安卓手机版《剑与远征》手游上线的第二天,手游剑与远征百度指数高达六万,而且新浪微博话题里面明星也在推广《剑与远征》手游,罗志祥代言剑与远征,一亿多点击,《剑与远征》莉莉丝tap版兑换码在哪获得?

《剑与远征》莉莉丝版的日活跃用户的平均收入,是超休闲剑与远征的9倍,比以前的魔兽争霸3还火,比红警2还火,比暗黑破坏神还火,比星际争霸还火,比孤胆枪手还火,比三角洲部队还火。


在游戏广告投放上吃过亏的《剑与远征》莉莉丝版游戏网,越发重视买量,实际上,《剑与远征》莉莉丝版游戏网对游戏广告投放环节的果敢与笃定,是因为“吃过亏”。张子龙曾在采访中表示,《剑与远征》莉莉丝版游戏网目前的游戏广告投放思路,经历了《剑与家园》《万国觉醒》《剑与远征》的验证和迭代。

在《剑与家园》之后,《剑与远征》莉莉丝版游戏网其实已经意识到集中爆发的重要性。但由于《万国觉醒》的《剑与远征》上线数据特别好,导致每天的推广费用很快上升到了一个非常恐怖的数字。当时他们选择了谨慎,过后却发觉想要提升花费已经很难。

《剑与远征》的海外发行,《剑与远征》莉莉丝版游戏网决心砸下去,结果是不到一周就把DAU冲到了100万。与很多手游公司求稳的游戏广告投放逻辑不同。在《剑与远征》上线初的时间段,获取同一批游戏用户的成本会更少。以游戏推广成本为例,《剑与远征》上线一个月后对比至少差30%。


安卓手机版《剑与远征》上线后,《剑与远征》莉莉丝版游戏网继续深化这种思路,通过UGC内容、营销号、剑与远征游戏直播等方式,让《剑与远征》保持《剑与远征》上线的势能并持续破圈。随着巷战的持续,《剑与远征》最终会无孔不入,到达每一位《剑与远征》莉莉丝版游戏网想要触及的用户眼前。
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目前,《剑与远征》莉莉丝版游戏网的游戏广告投放范围进一步扩散,已不限于剑与远征游戏圈和饭圈,而是覆盖到广泛的领域。如GQ实验室、小声比比、网易、搜狗、华农兄弟等各圈层的KOL,也都成为了他们的目标。

过往的经历,让他们深信,有的用户一旦错过就难以获取。因此《剑与远征》莉莉丝版游戏网会更注重集中爆发,集合买量、渠道推荐和品牌营销等多维度的推广势能,让产品《剑与远征》上线即获得最大程度的爆发。

目前,《剑与远征》莉莉丝版游戏网有着过百人的发行手游团队,外加数十人的客服,发行业务分成三条线。

第一条线是项目组,负责和研发手游团队对接,制定发行策略;第二条线是职能部门,划分为广告游戏广告投放、美宣、本地化、客服等手游团队;第三条线是区域手游团队,做精细的营销和运营。

而本次《剑与远征》在国内的表现,无疑是三条线紧密合作的成果。

《剑与远征》手游美术风格、玩法的空白市场,让它吃到了一波流量红利,《剑与远征》之所以能在《剑与远征》上线初期就进行大规模买量和品牌营销,除了《剑与远征》莉莉丝版游戏网的果敢之外,还跟这款剑与远征游戏在买量市场上的出色表现分不开。

《剑与远征》独特的手游美术风格能带来更高的转化率,而放置卡牌+挂机的玩法则强化了游戏广告投放的中期数据表现,两者搭配让它在买量市场找到新的空间。

《剑与远征》采用的是玻璃彩绘的手游美术风格,与其他Q萌、三国等放置类剑与远征游戏相比,在风格上给人眼前一亮。

虽然是一款2D的剑与远征游戏,但是精致的画风、魔幻的背景、独具一格的人物立绘和角色动作,让这款剑与远征游戏更为讨喜,以致于在很多玩家评论中都一致提到了因“手游美术”而入坑的事情。

据《剑与远征》莉莉丝版游戏网透露,为了探索一种全球玩家都能接受的新画风,《剑与远征》设计了很多种不同的画风,在全球市场做了多次调研,最终又经历多次修改,才有了现在的这种风格。

这种国际化的手游美术风格,在国内市场确实非常少见,这是《剑与远征》莉莉丝版游戏网所擅长的,同时在广告“吸量”上也发挥出了很大的优势。

《剑与远征》铺天盖地的广告宣传中,几乎大部分素材都呈现出了剑与远征游戏这独特的风格。它所瞄准的用户群体更广泛,特别是小白玩家,对它的接受度也更高。

手游美术风格的独特性给“吸量”带来了利好,而《剑与远征》的玩法则让它成为了一款适合买量打法的剑与远征游戏。

放置卡牌+挂机的玩法本身偏中度,它在前期拥有足够的转化率,而中后期的活跃、付费和留存又不会像轻度剑与远征游戏那么薄弱,这一套数据模型让《剑与远征》能够支撑起它大规模的游戏广告投放。

以目前《剑与远征》稳居畅销第二的开局来看,前期的游戏广告投放虽然是出人意料的大手笔,但却不会给它带来太大的压力。“尽可能地扩大用户量”,依然会是它现阶段首要考虑的问题。

《剑与远征》的手游广告实在是太太太多了,打开B站看视频——植入了《剑与远征》;打开斗鱼——在播《剑与远征》;打开任意手游工具类App——开屏是《剑与远征》;打开微信公众号看一篇文章——中间的硬广是《剑与远征》,结尾的软广还特么是《剑与远征》。用GQ实验室读者的话说:任何你能看到的地方,都有剑与远征的手游广告。

当然,GQ这篇推送也是《剑与远征》投放的手游广告,疯狂的投入也获得了回报:《剑与远征》从没掉出畅销榜Top 3——要知道Top 2可是《王者荣耀》和《和平精英》。在不做周期性大型付费活动的前提下,这已经逼近了中型厂商的极限。

《剑与远征》是怎么形成如此可怕的手游广告包围圈的?在看过几十上百次手游广告之后,葡萄君忍不住盘点了它上线前几天的营销操作。说真的,我无法想象从获批版号到开启推广的短短3个月里,莉莉丝到底经历了什么。

《剑与远征》手游广告第一条线:明星罗志祥沙雕手游广告,《剑与远征》正式营销的预热是从明星罗志祥开始的。1月1日,新浪微博上的娱乐、八卦号开始传播明星罗志祥拍摄新剧的消息,这还形成了一个#明星罗志祥新剧“女主”#的新浪微博话题,它的阅读超过了1800万。1月3日谜底揭晓:新剧女主的名字叫做剑与远征,因为这就是女主的样子。

这则手游广告拍摄得非常浮夸,主要在凸显放置手游和实时竞技手游的区别。与此同时,明星罗志祥还在抖音上发布了另一则偶像剧题材的手游广告。

除了明星罗志祥带来的曝光,和明星罗志祥的合作也为《剑与远征》接下来的一系列操作铺平了通路。

在新浪微博上,明星罗志祥给了手游渗透到粉丝圈层的机会。在后续新素材(比如明星罗志祥接受快问快答采访的粉丝向内容)和新浪微博营销的帮助下,话题#明星罗志祥代言剑与远征#的阅读量已经达到了1.9亿。

明星罗志祥也成为了投放娱乐领域的KOL的内容来源。例如头部大号毒sir就以《我们小瞧了他整整25年》为标题,回顾了明星罗志祥的发展历程,并在文末植入了《剑与远征》。

签代言,想创意,拍素材,定传播计划,约KOL,买量投放。搁在不少产品身上,这已经是一套完整的,以明星代言人为核心的营销方案。但对《剑与远征》来说,这只是一个开始。

《剑与远征》手游广告第二条线:一条小团团OvO与海量直播

1月8日,在明星罗志祥放出代言视频的同时,一条小团团OvO也在新浪微博上公布了自己的首支单曲《AFK就很棒》,并在全平台上架了这首曲子。AFK就很棒,一条小团团ovo - AFK就很棒,在手游内部,《剑与远征》也上线了酒馆老板娘小团团版本的皮肤和配音。

小团团是斗鱼的吃鸡一姐,在抖音上也凭借和吃鸡有关的搞笑短视频,获得了3200多万粉丝。一开始我觉得《绝地求生》和《剑与远征》完全是两个方向的手游,摸不清这个操作的思路。但仔细一想,《剑与远征》本来就是一款填充碎片时间的产品,完全可以接盘对方用户的剩余时间。

小团团也是整套直播操作的开始。1月8日,斗鱼为《剑与远征》上线了专题页面和首页新闻,大量主播挂出手游二维码,口播《剑与远征》的手游广告;1月9日,微笑、草莓、呆妹儿等头部主播都在直播《剑与远征》,有的直播热度超过了500万。

在《小冰冰传奇》(原名《刀塔传奇》)的品牌影响下,《剑与远征》还覆盖了不少刀圈主播。像月夜枫YYF几年都没接过手游的直播试玩,但他如今新浪微博天天都是剑与远征轻松躺,随玩随停放心爽,还在斗鱼活动中担任了亡灵阵营的僵尸主宰。

毫不夸张地说,只要你在斗鱼看手游直播,你就一定能看到《剑与远征》的手游广告。我就曾看到一个小主播一边口播,一边在那里嘟囔:这款手游最近包了很多主播,斗鱼全是它的推广,这个手游不会差的。

《剑与远征》手游广告第三条线:扫荡式KOL投放与官方沙雕视频,在手游类up主中投放了中国boy;在生活类up主中投放了华农兄弟;网易、搜狗、盛大网络、浩方对战平台,在搞笑类up主中投放了朱一旦;在都市公众号中投放了GQ实验室;在娱乐公众号中投放了毒sir;在科技互联网公众号中投放了差评;在抖音搞笑账号中投放了鬼哥。这样的KOL至少有几十,甚至上百个。

除了KOL的沙雕内容,莉莉丝还亲自上阵,拍摄了一套制作精良的沙雕犯罪题材视频。它分别讲述了神偷、杀手、绑匪的故事,每个人都在自己的领域非常专业,但最终都因为手游无法暂停而误事。这时其他角色会突然一本正经地介绍:你咋不玩《剑与远征》?之后王尼玛、冷笑话精选等新浪微博KOL也转发了这则视频。

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